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[지역 IT 탐방] 지역 IT 3차 - 공통발표 2번째 에세이
418 김민주 2016-12-09 13:51:18 768

현재 실무프로젝트에서 게임 어플리케이션을 만들고 있다. 주제를 우리가 정해야하기 때문에 기획부터 디자인, 개발까지 전적으로 우리 팀이 담당해 진행해야 해서 어려운 부분이 많았다. 그런 와중에 기획자와 인터뷰를 하게 되면서 우리가 직접 경험해본 것에서 더 나아가 조언을 들을 수 있는 기회를 얻었다. 항상 기업이 원하는 인재상은 '커뮤니케이션'이 잘 되는 인재를 요구하는데, 그 커뮤니케이션에 대해서 많은 이야기를 들을 수 있는 시간이었다.

예전부터 개발자로 취업하는 것에서 멈추지 않고 그 이후엔 프로젝트 매니저와 기획자로서 일해보고 싶은 생각이 있었는데, 기획자로서의 역량과 개발자와의 커뮤니케이션에 관해 들을 수 있는 기회였다. 우리가 프로젝트를 진행하며 소규모 인원 내에서 소통하는 것과, 회사 내에서 다수의 사람들로 이루어진 큰 그룹에서 소통하는 것과는 많은 차이가 있는 것 같다. 그런 실무 환경에서 직접 커뮤니케이션을 많이 경험해본 선임자와 인터뷰를 진행한다는 것이 그 자체로 도움이 되었다. 특히 개발자로 실무에서 일하게 되면 기획자와의 커뮤니케이션이 중요할 텐데, 그에 관련해서 많은 조언을 얻을 수 있었던 것 같다.

마지막으로 지역IT탐방을 마무리하면서, 지역IT 수업 처음에는 인터뷰 대상자와 직접 연락해 일정을 잡고 인터뷰를 진행하는 것까지 모두 우리가 해야한다는 것에 많은 부담을 느꼈다. 일을 해야하는 기업에 학생이 연락한다고 흔쾌히 인터뷰를 진행해 줄지 미지수라는 생각이었다. 하지만 직접 인터뷰를 해보고, 정리하는 과정 속에서 미래를 설계하고 취업을 준비하고 있는 나에게는 많은 도움이 되었다는 생각을 한다. 
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